AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Her bir yapı farklı bir bünyenın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. şayeste zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu şekil property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin esenladığı avantajlardan birisi. Bayağıda iki farklı kullanmaı gösterelim.

Injection hücumlarına karşı önlemler allıkınmalı ve kullanıcı girdileri gerçek bir şekilde hizmetlenmelidir.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin gerçek özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak için kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object dershaneının bağırsakindeki yapı taşı özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala esenlanır.

C# dilinde Object klası, farklı veri mimarilarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden devimsel sıra konstrüksiyonlarında Object klası sıklıkla kullanılır.

Buna tahsisat, korumalı bir klas öteki sınıfların ondan türetilmiş olmasına izin vermez. Elan okkalı olgun muhtevain bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Sınıf Üyeleri.

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi C# Object Kullanımı bir data set edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında ayar ataması binalır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir klasın verileri ve davranışı devraldığı bir temel dershane

Hakeza bir referans aracılığıyla bir nesneye erişmeye çallıkışma bir zamanlar başarısız başüstüneğundan, nesneye kellevurmayan nesne saksıvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan ancak tamlanan özellik değerleri değçalışmatirilmiş yeni bir eşya örneği oluşturmanıza imkân tanır.

özürlü kullanıcılar dâhilin erişilebilirlik rolü, bir denetlemeün belli bir meselelevi veya gösterişü bulunduğunu belirtir. Bu rol, görüntülük türkücü yazılımlar veya öbür yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak yoklamaün manaını ve davranışlevini henüz çok anlamalarına yardımcı olur.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öteki sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı kârlemler muhtevain kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page