C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı oldukça önemlidir ve gerçek bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla alakalı kapsamlı bir kılavuz:

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür muhtevain müstelzim belli başlı bir davranışla degajeletebilir BankAccount :

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına ulaşmak sinein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt için hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında iz saha ve override edilen Draw metodundan geliyor. öbür üç satır ise MyShape klasına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

Private ulaşım belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class haricinde başka bir class ta kullanılamazlar.

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine kolaylık ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir aralıkç.

Statik property sadece dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa merbutdır. Yekpare statik klas ile müntesip kurallar statik property süresince geçerlidir.

Not: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir paha Boxing konulemine bağımlı tutulur, dolayısıyla o kıymeti veri tipi ile birlikte (örneğin int midein toplama üzere) bir işleme yayımcı tutabilmek yürekin Unboxing anlayışlemi uyglanmalıdır.

Kısaca anlayacağınız “int” üzere, “bool” üzere paha tipli bir değişken tekvin etmek istiyorsanız struct yapkaloriı tercih edebilirsiniz.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değerler arasındaki arkaış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows aksiyonletim sisteminin vahit denetimlerinde sınırlanmışdır.

ile aldığınız done string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken dikkat ederseniz şayet o string veriyi dolaysız olarak boxing yapmaktasın.

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Gerekli emeklemler, Student sınıfında dokumalıyor.

object olarak teşhismlanan parametre her tipteki veriyi süresince saklayablir.Ama object tipteki bileğçalışmakene atanan valör Boxing(Kutulama) emeklemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına C# Object Kullanımı götürülmek sinein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu kontakdan ulaşabilirsiniz… Bu ders derunin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page