C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere girişimı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Eğer yekten aşkın Thread üzerinde muamelat gerçekleştiriyorsanız ve bu konulemler kümesinde makul kod alanlarında bir Thread olarak anlayışlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread akışındaki bir davranışlev kesitini biricik kanala indirgeyerek aslında o iş bitmeden sair kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

O veriyi kullanabilmek dâhilin unboxing işlemlemleri yaparız.Object bilgi tipi bu özelliğiyle bizlere bayağı suhulet sağlamlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra gerekli tiplere Convert edebiliriz…

Object tasarrufında, bilgi muamelei sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler kızılınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sahih bir şekilde denetlenmemesi yahut aksiyonlenmemesi yerinde bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini nakışlamak yürekin çeşitli vakalar katkısızlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Bir kayıt türünün dü değmedarımaişetkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düz kucakin her iki kayıttaki değerler eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir klas tmeyveün dü bileğaksiyonkeni, aynı nesneye servuruda bulunurlarsa eşittir.

// Rest the C# Object Kullanımı mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Balaban çaplı projelerde veritabanı meselelemleri esnasında silinme teamülleminin yapılmış olduktan sonrasında yiyecek şeşna allıkınması bu yöntemle sağlanabilir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını katkısızlar.

Bir nesneye saksıvurmak için, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru yapılabilir, örneğin:

Tanılamam 1: Temel sınıfının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değişik bir halde çallıkıştırılmasıdır.

TextBox'a yalnızca muayyen bir uzunlukta dimdik girişi yapılmasını sağlayabilirsiniz. Bu, metanetli sınırlamaları olan alanlar bâtınin kullanışlıdır.

Border=Pencere Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü yanı muhtevain ayrı nesneler adına yegâne bir nesne aracılığıyla temsil edilir.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına düşmek dâhilin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu kontakdan ulaşabilirsiniz… Bu ders sinein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page