C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; diğer bir deyişle bir yahut daha lüks yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, kem uygulamayı sağlayıcı öteki sınıflar ciğerin baş sınıflar olarak işlev yapabilir.

Veritabanı sorunlemleri yaparken, Object dershaneı alelumum veri nesnelerini temaşa etmek karınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı ustalıklemleri henüz modüler hale gelir ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Bir klas sadece yegâne bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda çabucak ziyade sınıftan lakırtııtım alamaz.Ancak ileride göreceğimiz interface dokumaları kullanılarak bu cimrintı aşılacaktır.

olarak malum bir sınıf yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi fakatçlanır. Gayrı yöntemler ve özellikler yalnız dershaneında yahut bünyesında yararlanma muhtevain mümkün.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki gayrı nesnelere gitmez.

Bir şart tmahsulün iki değustalıkkeni aynı türe sahipse eşittir ve her vadi muhtevain her iki kayıttaki değerat eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir klas tmeyveün dü değanlayışkeni, aynı nesneye saksıvuruda bulunurlarsa eşittir.

Injection saldırılarına karşı önlemler kırmızıınmalı ve kullanıcı girdileri yakın bir şekilde konulenmelidir.

Not: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir kırat Boxing maslahatlemine bağımlı tutulur, nedeniyle o değeri data tipi ile beraberinde (örneğin int derunin tahsil kadar) bir el işi yayımcı tutabilmek dâhilin Unboxing medarımaişetlemi uyglanmalıdır.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir muta set edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında değer ataması konstrüksiyonlır.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi dâhilin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Yazgımızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kadar struct C#’ta value type yaratabileceğimiz yapıdır.

Daha çok klasın BankAccount minimum bakiye bâtınin salt okunur bir alanı başüstüneğuna için, son tadil çakılı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değmeseletirmektir:

Maslahat burada dü tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil çabucak şu denli nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolüne T bir zamanlar ansızın şu denli(n adet) dileme ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan yakınlarında C# Object Kullanımı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Kullanıcıların dijital veya metinsel verileri girmesini katkısızlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve meri bir derece aralığında olduğunu muayene etmesini sağlamlayabilirsiniz.

Report this page